游族网络当选人民日报网2020-2021年度中国网络游戏公司企业社会责任主要表现突显公司
7月15日,由人民日报网举办的“2021手机游戏义务社区论坛”于北京宣布举办,社区论坛上公布了《游戏企业社会责任报告(2021)》。汇报综合性考虑了手机游戏公司规模与企业社会责任中间的匹配度,从经济发展、社会发展、领域、文化艺术、高新科技五个层面对公司进行评定。游族网络因在各层面的出色主要表现,取得成功入选为2020-2021年度中国网络游戏公司企业社会责任主要表现相对性突显的公司。

游族网络致力于网络游戏的产品研发、发售及经营,深耕细作牌组和SLG跑道,现阶段已经经营的手机游戏超30款。企业2020年完成主营业务收入47.03亿人民币,较上年同期提高46.04%,收益创历史时间新纪录;与此同时企业国外销售市场完成主营业务收入25.9亿人民币,同比增加27.7%,获得了历史时间最好考试成绩。立足于经济全球化游戏研发与发售,游族早已取得成功发售了《少年三国志》系列产品、《狂暴之翼》、《女神联盟》系列产品、《权力的游戏·凛冬将至》等几款著名手机游戏商品,在全世界累积1000好几个合作方,发售板图遍布欧美国家、中东地区、亚洲地区及南美洲等200好几个我国及地域,全世界总计近10亿客户。
文化艺术层面,游族网络重视推进手机游戏商品的正方向使用价值,深层融合中国传统文化艺术,积极主动造就合适时下年青人和经济全球化散播的文化创意产品,并从而得到单独出航联合授予的“2020十佳经济全球化手机游戏出版商”。 在其中游族网络經典“青少年”产品系列《少年三国志》等手机游戏,借助三国时代背景,呈现了古时候青少年的激情精神实质,变成 手机游戏界具备“我国文化符号”实际意义的IP,并得到了全球福布斯验证的“最受大家喜爱的三国卡牌手机游戏知名品牌”世界记录。
伴随着经济全球化合理布局不断深层次,游族网络一直专注于提升文化艺术的国外散播。在初期出航时游族网络就明确提出“侠文化艺术”的定义,把产品定位在中国人集聚的东南亚地区等大中华地区,并慢慢扩展至东亚、欧洲地区、北美地区等新起及完善销售市场。接着在国外销售市场的探寻中,企业积极主动发布传承中国传统式文化内涵的“青少年”产品系列,将三国文化与西游戏文化艺术融进游戏里面,将中华传统文化经典作品根据轻轻松松游戏娱乐的手机游戏方法精准推送大量的玩家。2020年《少年三国志2》发售全世界,日本销售市场获得了本地畅销榜Top 20;韩获得畅销榜第四。《少年三国志:零》2021年上半年度发布,在港澳台地区获得畅销榜Top 10,在首尔获得Top 20。

人民日报网《游戏企业社会责任报告(2021)》中还明确提出了 “社会共治”,提倡手机游戏公司切实加强自我约束自纠自查,设定健全且合理的未成年维护体制。游族网络自2009年创立至今,一直积极主动贯彻公司企业社会责任,将来游族网络将不断健全青少年儿童防沉迷系统管理体系,正确引导青少年儿童以身心健康的方法开展手机游戏,完善个人隐私合规管理保障体系,以多种应急预案确保后台管理本人网络信息安全,协助构建清正廉洁的领域气氛。
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