2021年全世界AR/VR头显销售量达1123万部 VR迈入交易级放量
2021年全世界AR/VR头显销售量达1123万部,同比增加92.1%,AR和VR头显销售市场再次飞越式提高。在其中VR头显销售量达1095万部,提升年销售量1000万部的领域关键转折点。预估2022年,全世界VR头凸显货1573万部,同比增加43.6%。
相关人员觉得,2021年是AR/VR头显销售市场再度暴发的一年,从硬件配置、技术实力、內容绿色生态、写作自然环境上而言,相较以前销售市场高峰期的2016年早已拥有大幅的提高。
VR迈入交易级放量
现阶段的专用型AR头显关键面对公司销售市场,其市场价高、销售量低。资料显示,2020年朝向顾客的AR均值市场价超出800美金,全 球VR销售量不上11.5万部,全年收入为1.66亿美金,在其中81%的头显销售量是朝向 公司的。预估伴随着AR机器设备价格降低,到2026年交易级AR头显的全世界销售量将超 过5300万部,全年收入超出300亿美金,在其中86%的机器设备销售量朝向顾客。
目前虚拟现实技术仍存有技术性供求遭遇多种挑戰、实际实际效果与客户预估存有落 差等问题。依据《虚拟(增强)现实白皮书》引用虚拟现实技术产业链调度会产业链与体 验调优服务平台数据分析,对客户体验困扰明细按优先级排序可概括为“用贵笨视晕 传知”。而多层面与分情景的细分化要求间通常彼此之间矛盾,特殊单一指部分最 优无法支撑点虚拟现实技术客户体验需要的整体最佳,怎样不因放弃或最少程度放弃某 层面要求来考虑别的,变成业内技术革新历程中所遭遇的关联性挑戰。
VR头显位臵跟踪技术性分成性格外向内跟踪(Outside-in)和内向型外跟踪(Inside-out), Outside-In必须外接感应器,且受挡住问题危害和感应器检测范畴限定,对客户体 验危害比较大。现阶段不借助外连接USB开展计算的Inside-Out已变成交易级VR一体机 的规范配臵,一体机亦已成為VR主要产品形状,其体型小、重量较轻、便携式好、 应用领域更为充实和普遍。
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