游族网络公布三季报:Q3纯利润913五万 同比增速近40%
10月26日晚,游族网络公布了2021年三季报。汇报表明,企业2021年前三季度营业收入达25.14亿元,前三季度归母净利润为3.54亿元;在其中第三季度纯利润913五万,同比增速近40%。汇报期限内,游族网络对焦主要经营的业务不断平稳发展趋势,主力军跑道商品维持长生命期经营,总体持续了稳定的未来发展趋势。值得一提的是,游族进一步加强特色化产品研发,前三季度研发支出同比增加36.75%;与此同时企业营运资本持续提升,负债率从本年度初期的41.12%降低到三季度末的25.57%。
走向未来,游族网络确立了“经济全球化牌组 ”的新策略方位,将在立足于经济全球化的根基上,充分运用企业在牌组跑道的优点遗传基因,加强特色化产品研发,以名优产品为用户给予服务项目。
牌组跑道优点不断牢固,研发投入进一步提高
游族一直以来深耕细作卡牌手游并维持该跑道的领先水平,凭着很多年产品研发整体实力累积及中长线经营工作经验,不断开展产品矩阵构建及提升迭代更新,构建起了牌组类目环城河。
集团旗下牌组经典作品《少年三国志》发布早已近七年,申请注册客户达到1.4亿人数。做为中长线经营的楷模,商品发布至今基本上始终保持着每个月一次版本升级,一年一次大中型升級的頻率,累计为用户带来了70多个资料篇內容,以保证商品的标值稳定,工艺美术与动画特效的开拓创新等特点,长期性稳定性为使用者给予服务项目。《少年三国志2》也不断根据IP连动等形式逐渐推进“青少年”系列产品IP品牌知名度,与《天行九歌》的连动宣传策划得到大量曝出。对策卡牌手游《少年三国志:零》则积极推进大量创意活动,试着了在线直播平台互动交流等多款新游戏玩法遭受用户青睐。而《少年西游记》自2016年首测迄今人气值经久不衰,游戏玩家在西游戏的全球中饰演归属于各自的盖世英雄。在2021年五周年庆典活动之时,还与幸福西饼进行跨界营销连动打造出了线下推广的《少年西游记》主题风格店,备受游戏玩家五星好评。几款设备的取得成功,也粉碎了游族在牌组层面的独特优点。

(《少年三国志2》【问鼎天下】S2賽季激情开战)
根据在牌组跑道的优点遗传基因,游族三季度进一步强调了“牌组 ”的产品战略方位。一方面是牌组的演变(Plus),即在游戏玩法,技术性等领域持续提升提高;此外一方面是牌组的结合(Mix),将卡牌的玩法,设计方案,快乐等关键最底层核心理念与其他类型商品融合,开展结合自主创新。在牌组跑道充斥着求知欲的前景下,游族网络将再次发掘商品艺术创意,在原先的牌组基本上累加大量自主创新游戏玩法,扩宽细分化类型,持续拓宽卡牌手游的使用价值与含义。
为确保在牌组跑道的全方位领先和创新产品发展趋势,游族网络不断提高研发投入,持续增强本身产品研发整体实力。据三季报数据信息,企业研发支出前三季度同期相比升高36.75%。根据对技术研发的不断加仓,吸收大量高新科技优秀人才,进行內部课程培训等对策,游族网络将创建融入于“牌组 ”发展战略的技术性基本建设管理体系,在未来持续提升集团旗下商品的科技含量,自主创新游戏玩法体制。
在“技术性筑底”的根基上,将来游族网络将多管齐下提升在牌组跑道的传统式优点,提高卡牌手游在销售市场的竞争能力,并期待在未来三五年内,产出率在亚洲具备知名度的卡牌手游经典作品。现阶段企业的产品研发管道上的商品丰富多彩,整体规划了几款卡牌手游筹划新项目,在艺术创意,游戏玩法,主题等好几个方面开展了自主创新。筹划商品中,不仅有二次元卡牌手机游戏《代号: JGames》;也是有重视小故事主要内容和工艺美术感染力的创新牌组 RPG《代号:行者》;此外,“青少年系列产品”的又一续作《少年三国志3》也在开发中,它将进一步丰富多彩游族青少年牌组产品矩阵,牢固企业卡牌手游在销售市场的先进优点。
经济全球化研运一体全方位加强,新产品发布考试成绩欣然
作为手机游戏行业最开始“出航”的发售生产商之一,游族的国外发售工作能力在同行业首屈一指。三季度,企业在国外销售市场再次“攻城掠地”。
在其中,游族自主研发的SLG大作《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)已于9月23日发布韩和我国港澳台地区,发布即获谷歌首页强烈推荐,一周内冲到韩谷歌下载榜第二,目前为止仍平稳在畅销榜头顶部。《战火与永恒》今年初在西方销售市场发布时,走上30多个我国对策/仿真模拟类目畅销榜前十,每月就得到了全世界160个国家和地区的Google强烈推荐。企业方案根据不断的商品调优和精细化运营将《战火与永恒》勤奋打构成一款全世界商品,推进在国外SLG行业现阶段现有的特有优点,期待该商品进一步奉献国外收益增加量。
在新品异彩纷呈的与此同时,游族也在再次紧紧围绕中长线经营的商品不断进行精细化运营,融合地区特性和游戏玩家特点打造出的订制化主题活动。游族网络代理商国外推出的手游游戏《圣斗士星矢:觉醒》于上年逐渐构建全世界电子竞技比赛管理体系,逐步完善了从我国赛—洲际酒店公开赛—全世界赛的比赛管理体系。正逢手机游戏发布一周年,《圣斗士星矢:觉醒》第一届全世界赛应时而生。此次比赛累计不断3个月,并在Facebook,YouTube,TikTok等 4个服务平台开展了1/4总决赛,决赛和决赛的直播间,与此同时朝向英,法,西,葡 4个语言表达的游戏玩家,总收看量预估超100万。《圣斗士星矢:觉醒》第一届全世界赛在国外游戏玩家人群之中产生了普遍关心,突显出游族网络出色的经济全球化运营能力和国外品牌影响力。
根据很多年工作经验及資源累积,现阶段游族注重经济全球化研运一体,应对世界不一样地域客户特点,结集全世界开发資源开展设备订制,获得了显著成绩。将来,游族也有一系列名优产品将相继发布国外销售市场。在其中代理商发售的次世代游戏机甲格斗手机游戏《金属对决》于当地时间10月26日在南美洲开展先发检测,先发国家有墨西哥,西班牙,克罗地亚,多米尼加,阿根廷等,现阶段南美洲地区游戏玩家的总预注册人数已超450万。南美洲是《金属对决》在全世界范畴内的第一个先发地区,别的地区预估将在去年上半年度开展公布。除此之外,以维京时代为环境的人生道路模拟手游《代号:维京》,也早已在国外二端打开预申请注册。

(《金属对决》将于南美洲先发)
8月30日,我国新闻出版总署下达《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定全部网游公司仅可在要求時间向未成年给予服务项目,并对未成年玩网游的时候进行了严苛限定。游族网络马上回应,并严格遵守监督机构对未成年防沉迷系统的有关法律法规和规定,全方位调节集团旗下全部游戏的未成年防沉迷,严苛限定向未成年给予网游服务项目的時间,认真落实网游客户账户实名认证和登陆。下面,游族将坚持执行做为手机游戏公司的社会发展责任和义务,进一步正确引导未成年健康游戏,促进手机游戏绿色生态不断稳步发展。
实际上,近些年游族一直十分重视未成年互联网应用难题,专注于促进未成年维护机制的不断完善和执行。游族很早以前便逐渐基本建设“父母监测服务平台”,为班主任给予了可以执行监测管理方法的方式,监测服务平台遮盖帐号管理,时间限定,消費限定等众多阶段,使父母能够更简单智能化地监管和管理方法宝宝的游戏时间和在线充值个人行为。该数据平台至今,在合理化解未成年迷恋网游层面起到了积极主动的功效。将来企业还将不断健全商品的防沉迷系统体制,持续构建身体健康的网络环境,正确引导未成年合规管理应用信息服务。
在技术性阶段之外,游族网络还极其高度重视手机游戏内容审核与管理方法,坚持不懈合理的价值导向,发布大量制做精湛,观念精工细作的创新精典,十分重视将中国出色文化艺术以手游为媒介多方面散播,融合中华传统文化特性来推进手机游戏设备的正方向使用价值。这种蕴涵中华传统文化思想的手机游戏商品也在游族经济全球化合理布局推动全过程中一步步面向世界。企业也如此取得成功当选由国家商务部,中宣部,国家广电总局等五部委机构确定的“2021-2022年度我国文化艺术出入口关键公司”。

(《少年三国志2》适龄青年提醒网页页面)
在认真落实未成年维护各类管控要求,担负企业社会责任的与此同时,游族网络将来将持续融合游戏市场发展趋势趋势,持续深耕细作已经有优点行业,并坚持不懈“经济全球化牌组 ”的新策略方位,丰富多彩青少年牌组含义,健全产品矩阵,扩张牌组商品原有优点;并不断推动经济全球化合理布局,全方位推进国外发售整体实力。除此之外,游族将以前沿科技融合中华民族精神,来诠释和阐释中华民族出色中华传统文化的思想核心,贯彻“以高新科技传扬文明行为”的企业宗旨。
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